最近一场对战
GUniruhiru PC
最近 10 场4–6-29最近 20 场11–90
胜率
56%
236 胜 · 183 负 · 已存 420 场
排位赛对战
420
已选模式
胜场
236
排位赛
负场
183
排位赛
最高 MR
2,287
Guile
排位 MR
本地 580 · 导入 1779 · 图表显示 2359 · 已存 671 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | niruhiru PC | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 55.2% | 27.1% | +28.1% | |
| SA1 | 28.4% | 47.2% | -18.7% | |
| SA3 | 12.9% | 20.5% | -7.5% | |
| 斗气技 | 23.6% | 17.7% | +5.9% | |
| 版边压制 | 12.40 | 9.03 | +3.37 | |
| 斗气前冲(取消) | 26.4% | 29.7% | -3.3% | |
| CA | 3.4% | 5.3% | -1.8% | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 9.86 | -1.06 | |
| 斗气防御 | 13.7% | 14.7% | -1.0% | |
| 投技 | 2.70 | 1.87 | +0.83 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.7% | 9.4% | -0.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.2% | 1.6% | +0.5% | |
| 受到投技 | 1.70 | 1.97 | -0.27 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.57 | +0.03 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.68 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 五寸釘さす蔵 的玩家资料 →ManonC
IngridM
GuileC
C. ViperC
ElenaC
Dee JayC
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JPC
GuileC
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IngridM
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MaiM
LukeM
GuileC
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C. ViperC
C. ViperC
JPC
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