最近一场对战
GUへいぽんガイル
排位 MR · Guile
本地 113 · 导入 0 · 图表显示 113 · 已存 266 场对战
| 习惯 | へいぽんガイル | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 47.9% | 29.7% | +18.1% | |
| 斗气技 | 8.2% | 17.7% | -9.5% | |
| SA2 | 22.9% | 27.1% | -4.2% | |
| SA1 | 50.7% | 47.2% | +3.5% | |
| CA | 8.6% | 5.3% | +3.3% | |
| 斗气防御 | 11.8% | 14.7% | -2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.6% | 9.4% | -2.7% | |
| SA3 | 17.9% | 20.5% | -2.6% | |
| 版边压制 | 9.70 | 9.03 | +0.67 | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 9.86 | +0.54 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.68 | -0.38 | |
| 投技 | 1.60 | 1.87 | -0.27 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.6% | -0.3% | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.57 | +0.23 | |
| 受到投技 | 2.20 | 1.97 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Guile · 最近100场
需要改进的地方
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
- 斗气迸放消耗:档案 1.7% · 参考 1.6%
检查近距离选择
投技:档案 1.4 · 参考 1.82
回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。
试试这样做在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。
数据依据
- 投技:档案 1.4 · 参考 1.82
- 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.01
复盘防守决策
精准招架:档案 1 · 参考 0.63
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 精准招架:档案 1 · 参考 0.63
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.14
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
先试探实际防守反应
精准招架:档案 1 · 参考 0.63
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 精准招架:档案 1 · 参考 0.63
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.14
保持压力但不过度冒进
版边压制:档案 10.9 · 参考 9
寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。
试试这样做试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。
数据依据
- 版边压制:档案 10.9 · 参考 9
- 被困版边时间:档案 10.3 · 参考 9.84
根据当前量表调整
斗气前冲(取消):档案 50.2% · 参考 29.5%
对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。
试试这样做对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。
数据依据
- 斗气前冲(取消):档案 50.2% · 参考 29.5%
- CA:档案 19.1% · 参考 6.3%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

