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更新于5小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · JPsVillageC100%

m1Ng

Let the Good Times Roll!
段位 36MR 2,221#46
最近 10 场6–4+11最近 20 场14–6+41
胜率
49%
214 胜 · 219 负 · 已存 433 场
排位赛对战
433
已选模式
胜场
214
排位赛
负场
219
排位赛
最高 MR
2,353
JP

排位 MR · JP

本地 1369 · 导入 1100 · 图表显示 2130 · 已存 1550 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
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m1Ng · JP
Mai
对手 · Mai【ざぶ】

打法参考

与前—名JP玩家的习惯对比

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已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ingrid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    受到投技:档案 2.7 · 参考 2.13

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.7 · 参考 2.13
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 1.5% · 参考 2.1%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.7 · 参考 11.85

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.7 · 参考 11.85
    • 被困版边时间:档案 13.4 · 参考 10.23

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Blanka:58场中获胜22场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Blanka:58场中获胜22场
    • 对阵Sagat:30场中获胜12场
    • 对阵Rashid:28场中获胜10场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free