Guile
更新于5小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · GuilevillageC100%

ひぐち!

Strongest Teacher & Pupil!
段位 36MR 2,203#75
最近 10 场6–4-12最近 20 场14–6+19
胜率
76%
161 胜 · 52 负 · 已存 213 场
排位赛对战
213
已选模式
胜场
161
排位赛
负场
52
排位赛
最高 MR
2,374
Guile

排位 MR · Guile

本地 211 · 导入 2182 · 图表显示 2344 · 已存 415 场对战

最近一场对战

胜利斗技战场

尚未请求回放
Guile
ひぐち! · Guile
Juri
对手 · Juri

打法参考

与前30名Guile玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月8日 22:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Guile
ひぐち!的Guile基准

与抽样的前30名Guile玩家的平均习惯对比。

へいぽんガイル 2205 · ひぐち! 2203 · niruhiru PC 2182 · Foodie 2128 · ranapower 2121 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ひぐち!顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA166.7%47.2%+19.5%
SA310.5%20.5%-9.9%
SA218.7%27.1%-8.4%
斗气技10.8%17.7%-6.9%
斗气防御18.0%14.7%+3.3%
斗气前冲(招架)12.3%9.4%+2.9%
斗气前冲(取消)31.8%29.7%+2.0%
版边压制10.509.03+1.47
CA4.1%5.3%-1.2%
斗气迸放消耗1.1%1.6%-0.5%
被困版边时间9.509.86-0.36
投技1.601.87-0.27
精准招架0.800.57+0.23
斗气招架1.801.68+0.12
拆投0.300.39-0.09
造成昏厥0.000.06-0.06
招架时被投0.300.24+0.06
受到昏厥0.000.05-0.05
受到投技2.001.97+0.03
惩罚反击命中0.100.12-0.02
斗气迸放0.200.21-0.01
受到惩罚反击0.100.11-0.01
斗气反攻0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Guile · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.12
  2. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.14

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.14
    • 精准招架:档案 0.8 · 参考 0.63

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.14

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.14
    • 精准招架:档案 0.8 · 参考 0.63
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 1.1% · 参考 1.6%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free