最近一场对战
RYjunk
最近 10 场4–6-6最近 20 场8–12-24
胜率
48%
57 胜 · 61 负 · 已存 118 场
排位赛对战
118
已选模式
胜场
57
排位赛
负场
61
排位赛
最高 MR
1,498
Ryu
排位 MR
本地 118 · 导入 0 · 图表显示 118 · 已存 118 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | junk | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 55.1% | 34.2% | +20.9% | |
| SA2 | 4.7% | 19.3% | -14.6% | |
| SA3 | 27.6% | 37.6% | -10.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.1% | 1.1% | +5.1% | |
| 版边压制 | 7.00 | 11.48 | -4.48 | |
| 斗气前冲(取消) | 35.0% | 38.7% | -3.7% | |
| CA | 12.6% | 8.9% | +3.7% | |
| 斗气防御 | 8.0% | 11.3% | -3.3% | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.71 | -1.11 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 投技 | 2.10 | 2.29 | -0.19 | |
| 斗气技 | 19.0% | 18.8% | +0.2% | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 被困版边时间 | 8.70 | 8.74 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.8% | 5.8% | -0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。近期战绩
2026年9月13日12胜 · 18负 · 40%
2026年9月12日14胜 · 5负 · 73.7%
2026年9月11日0胜 · 4负 · 0%
2026年9月9日1胜 · 3负 · 25%
2026年9月8日0胜 · 2负 · 0%
2026年9月6日12胜 · 14负 · 46.2%
格斗记录

