最近一场对战
RYTDF.
最近 10 场7–3+41最近 20 场11–9+16
胜率
52%
29 胜 · 27 负 · 已存 56 场
排位赛对战
56
已选模式
胜场
29
排位赛
负场
27
排位赛
最高 MR
1,735
Ryu
排位 MR
本地 54 · 导入 0 · 图表显示 54 · 已存 195 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TDF. | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 37.9% | 19.3% | +18.7% | |
| SA3 | 25.3% | 37.6% | -12.3% | |
| SA1 | 24.1% | 34.2% | -10.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 34.0% | 38.7% | -4.7% | |
| CA | 12.6% | 8.9% | +3.7% | |
| 斗气防御 | 14.9% | 11.3% | +3.6% | |
| 斗气技 | 16.6% | 18.8% | -2.3% | |
| 版边压制 | 9.80 | 11.48 | -1.68 | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 8.74 | +1.66 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.7% | 5.8% | +0.9% | |
| 投技 | 1.50 | 2.29 | -0.79 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.07 | +0.73 | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.71 | +0.59 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.1% | +0.6% | |
| 精准招架 | 1.30 | 0.75 | +0.55 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 DDD_0102 的玩家资料 →AlexC
JPC
RyuC
KenC
ElenaC
A.K.I.C
SagatC
TerryC
JuriC
JamieC
C. ViperC
Chun-LiC
YasmineC
M. BisonC
KenC
最擅长应对的对手
查看 Rikkunnnnn 的玩家资料 →JuriC
ElenaC
A.K.I.C
CammyC
JPC
AlexC
MaiC
JamieC
AlexM
JPC
Chun-LiC
YasmineC
M. BisonC
KenC
RyuC
最难应对的对手
查看 DDD_0102 的玩家资料 →AlexC
TerryC
KenC
C. ViperC
JamieC
SagatC
RyuC
AlexC
LukeC
BlankaC
TerryM
AkumaC
JuriM
YasmineC
ManonC

