最近一场对战
RYTDF.

最近 10 场5–5-5最近 20 场10–10-9
胜率
56%
54 胜 · 43 负 · 已存 97 场
排位赛对战
97
已选模式
胜场
54
排位赛
负场
43
排位赛
最高 MR
1,742
Ryu
排位 MR
本地 95 · 导入 0 · 图表显示 95 · 已存 283 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TDF. | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 16.7% | 34.2% | -17.5% | |
| SA2 | 35.2% | 19.3% | +15.9% | |
| CA | 18.5% | 8.9% | +9.6% | |
| SA3 | 29.6% | 37.6% | -7.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.3% | 38.7% | -7.4% | |
| 斗气防御 | 14.3% | 11.3% | +3.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.2% | 5.8% | +2.4% | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 8.74 | +1.36 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.4% | 1.1% | +1.3% | |
| 版边压制 | 10.30 | 11.48 | -1.18 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.07 | +0.73 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.71 | -0.21 | |
| 投技 | 2.10 | 2.29 | -0.19 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.75 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 斗气技 | 18.8% | 18.8% | -0.1% | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1742 · #19,578
Akuma
MR 1547 · #150,152
Edmond Honda
MR 1428 · #507,857
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1138胜 · 1191负 | 48.9% | 2,329 | |
| 237胜 · 282负 | 45.7% | 519 | |
| 72胜 · 124负 | 36.7% | 196 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 343,027 | 300 | 0 | 343,327 | |
| 44,097 | 0 | 0 | 44,097 | |
| 3,808 | 0 | 0 | 3,808 | |
| 492 | 0 | 0 | 492 | |
| 180 | 0 | 0 | 180 | |
| 122 | 0 | 0 | 122 | |
| 79 | 0 | 0 | 79 | |
| 59 | 0 | 0 | 59 | |
| 43 | 0 | 0 | 43 | |
| 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 29 | 0 | 0 | 29 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 |
?
Any1138-119149%?
Any0-20%?
Any72-12437%?
Any237-28246%
