最近一场对战
RYPrince Chuck
最近 10 场2–0+14最近 20 场2–0+14
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,509
Ryu
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 8 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Prince Chuck | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 4.3% | 19.3% | -15.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 50.5% | 38.7% | +11.8% | |
| 斗气技 | 7.4% | 18.8% | -11.5% | |
| CA | 17.1% | 8.9% | +8.2% | |
| 斗气防御 | 5.5% | 11.3% | -5.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.8% | 1.1% | +5.8% | |
| SA1 | 38.6% | 34.2% | +4.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.9% | 5.8% | -2.9% | |
| 版边压制 | 8.60 | 11.48 | -2.88 | |
| SA3 | 40.0% | 37.6% | +2.4% | |
| 投技 | 1.30 | 2.29 | -0.99 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.71 | -0.91 | |
| 被困版边时间 | 9.40 | 8.74 | +0.66 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.07 | -0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1500 · #214,832
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Lily
LP 0
Guile
LP 0
Ed
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 81胜 · 91负 | 47.1% | 172 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 279,141 | 0 | 87 | 279,228 | |
| 147,687 | 0 | 104 | 147,791 | |
| 35,559 | 0 | 78 | 35,637 | |
| 14,586 | 0 | 0 | 14,586 | |
| 9,985 | 0 | 0 | 9,985 | |
| 6,870 | 0 | 0 | 6,870 | |
| 6,830 | 0 | 0 | 6,830 | |
| 4,950 | 0 | 0 | 4,950 | |
| 1,920 | 0 | 0 | 1,920 | |
| 1,352 | 0 | 0 | 1,352 | |
| 638 | 0 | 0 | 638 | |
| 365 | 0 | 0 | 365 | |
| 258 | 0 | 0 | 258 | |
| 220 | 0 | 0 | 220 | |
| 205 | 0 | 0 | 205 |
?
Any81-9147%
