最近一场对战
GUMio.
最近 10 场3–7-26最近 20 场5–15-50
胜率
51%
47 胜 · 46 负 · 已存 93 场
排位赛对战
93
已选模式
胜场
47
排位赛
负场
46
排位赛
最高 MR
1,707
Guile
排位 MR
本地 91 · 导入 0 · 图表显示 91 · 已存 95 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | Mio. | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 2.3% | 17.7% | -15.4% | |
| SA3 | 35.3% | 20.5% | +14.8% | |
| CA | 15.7% | 5.3% | +10.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.1% | 29.7% | +8.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.7% | 9.4% | -2.7% | |
| 版边压制 | 6.70 | 9.03 | -2.33 | |
| 斗气防御 | 13.3% | 14.7% | -1.4% | |
| 受到投技 | 3.00 | 1.97 | +1.03 | |
| 被困版边时间 | 10.70 | 9.86 | +0.84 | |
| 拆投 | 1.00 | 0.39 | +0.61 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.68 | +0.32 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 投技 | 1.80 | 1.87 | -0.07 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.57 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.6% | 1.6% | +0.0% | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。近期战绩
2026年9月6日3胜 · 3负 · 50%
2026年9月5日2胜 · 1负 · 66.7%
2026年9月3日0胜 · 5负 · 0%
2026年9月2日0胜 · 2负 · 0%
2026年8月30日0胜 · 2负 · 0%
2026年8月29日2胜 · 0负 · 100%
格斗记录

