最近一场对战
GULautttls
最近 10 场4–5–1-10最近 20 场7–12–1-54
胜率
51%
52 胜 · 48 负 · 已存 101 场
排位赛对战
101
已选模式
胜场
52
排位赛
负场
48
排位赛
最高 MR
1,505
Guile
排位 MR
本地 20 · 导入 0 · 图表显示 20 · 已存 101 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lautttls | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 9.8% | 27.1% | -17.3% | |
| SA3 | 27.6% | 20.5% | +7.2% | |
| CA | 12.2% | 5.3% | +6.9% | |
| 被困版边时间 | 16.50 | 9.86 | +6.64 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.0% | 9.4% | -4.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.5% | 1.6% | +3.9% | |
| SA1 | 50.4% | 47.2% | +3.2% | |
| 斗气防御 | 11.8% | 14.7% | -2.9% | |
| 版边压制 | 6.70 | 9.03 | -2.33 | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.68 | +1.12 | |
| 投技 | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.11 | +0.49 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.21 | +0.49 | |
| 斗气前冲(取消) | 29.4% | 29.7% | -0.3% | |
| 斗气技 | 17.4% | 17.7% | -0.3% | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.12 | +0.28 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 造成昏厥 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 受到投技 | 2.20 | 1.97 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.57 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
MR 1440 · #479,020
Ryu
LP 0
Manon
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 234胜 · 185负 | 55.8% | 419 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 16,860 | 55,218 | 970 | 73,048 | |
| 34,868 | 4,260 | 50 | 39,178 | |
| 262 | 0 | 6,230 | 6,492 | |
| 1,103 | 2,650 | 1,800 | 5,553 | |
| 155 | 110 | 3,200 | 3,465 | |
| 226 | 2,468 | 110 | 2,804 | |
| 340 | 2,010 | 20 | 2,370 | |
| 533 | 1,670 | 10 | 2,213 | |
| 411 | 1,620 | 80 | 2,111 | |
| 248 | 100 | 1,710 | 2,058 | |
| 178 | 0 | 1,390 | 1,568 | |
| 509 | 140 | 910 | 1,559 | |
| 461 | 480 | 570 | 1,511 | |
| 308 | 0 | 1,070 | 1,378 | |
| 296 | 1,080 | 0 | 1,376 |
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