最近一场对战
ED升龙撞空气
最近 10 场3–7-30最近 20 场7–13-48
胜率
50%
141 胜 · 141 负 · 已存 282 场
排位赛对战
282
已选模式
胜场
141
排位赛
负场
141
排位赛
最高 MR
1,574
Ed
排位 MR · Ed
本地 282 · 导入 0 · 图表显示 282 · 已存 283 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 升龙撞空气 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 20.1% | 35.3% | -15.3% | |
| 斗气技 | 33.1% | 18.1% | +15.0% | |
| SA2 | 8.7% | 23.2% | -14.5% | |
| SA3 | 47.8% | 33.7% | +14.2% | |
| CA | 15.9% | 9.8% | +6.1% | |
| SA1 | 27.5% | 33.3% | -5.8% | |
| 版边压制 | 7.30 | 11.75 | -4.45 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 6.8% | -2.7% | |
| 斗气防御 | 10.5% | 12.9% | -2.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.8% | 1.7% | +2.1% | |
| 被困版边时间 | 10.60 | 8.93 | +1.67 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.53 | -0.33 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.79 | -0.29 | |
| 投技 | 2.30 | 2.53 | -0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.92 | -0.22 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.20 | +0.20 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.14 | +0.16 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
