最近一场对战
ED升龙撞空气
最近 10 场3–7-30最近 20 场7–13-48
胜率
50%
141 胜 · 141 负 · 已存 282 场
排位赛对战
282
已选模式
胜场
141
排位赛
负场
141
排位赛
最高 MR
1,574
Ed
排位 MR
本地 282 · 导入 0 · 图表显示 282 · 已存 283 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 升龙撞空气 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 20.1% | 35.3% | -15.3% | |
| 斗气技 | 33.1% | 18.1% | +15.0% | |
| SA2 | 8.7% | 23.2% | -14.5% | |
| SA3 | 47.8% | 33.7% | +14.2% | |
| CA | 15.9% | 9.8% | +6.1% | |
| SA1 | 27.5% | 33.3% | -5.8% | |
| 版边压制 | 7.30 | 11.75 | -4.45 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 6.8% | -2.7% | |
| 斗气防御 | 10.5% | 12.9% | -2.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.8% | 1.7% | +2.1% | |
| 被困版边时间 | 10.60 | 8.93 | +1.67 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.53 | -0.33 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.79 | -0.29 | |
| 投技 | 2.30 | 2.53 | -0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.92 | -0.22 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.20 | +0.20 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.14 | +0.16 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
TerryC
LukeC
KenC
ZangiefC
RyuC
RyuC
JuriC
SagatC
TerryC
AkumaC
JamieC
CammyC
AkumaC
ZangiefC
LukeC
最擅长应对的对手
KenC
M. BisonC
ZangiefC
KenC
YasmineC
E. HondaC
JamieC
TerryC
AkumaC
AkumaC
ZangiefM
ZangiefC
ZangiefC
RyuC
EdC
最难应对的对手
查看 叶树树树树 的玩家资料 →TerryC
SagatC
RyuC
M. BisonC
MaiC
RyuC
JamieC
KenC
JamieM
KenC
Dee JayC
LukeC
RyuC
AlexC
JPC

