最近一场对战
CHzzzzzi
最近 10 场2–1+8最近 20 场2–1+8
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,504
Chun-Li
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 70 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | zzzzzi | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 32.0% | 15.6% | +16.4% | |
| SA3 | 10.4% | 25.9% | -15.5% | |
| SA2 | 47.9% | 32.6% | +15.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.2% | 43.1% | -11.9% | |
| 斗气防御 | 2.8% | 9.6% | -6.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.7% | 1.5% | +6.3% | |
| SA1 | 39.3% | 33.0% | +6.2% | |
| CA | 2.5% | 8.5% | -6.1% | |
| 版边压制 | 8.20 | 12.05 | -3.85 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.6% | 4.5% | -2.9% | |
| 被困版边时间 | 5.90 | 8.40 | -2.50 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.61 | -1.31 | |
| 投技 | 1.70 | 2.51 | -0.81 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.17 | +0.53 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 受到投技 | 1.80 | 1.97 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.35 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
MR 1504 · #241,646
Zangief
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 613胜 · 613负 | 50.0% | 1,226 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 173,876 | 0 | 55 | 173,931 | |
| 3,768 | 0 | 0 | 3,768 | |
| 0 | 0 | 480 | 480 | |
| 150 | 0 | 0 | 150 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 23 | 0 | 0 | 23 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any613-61350%
