最近一场对战
CHzzzzzi
最近 10 场2–1+8最近 20 场2–1+8
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,504
Chun-Li
排位 MR · Chun-Li
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 70 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | zzzzzi | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 47.9% | 31.7% | +16.1% | |
| SA3 | 10.4% | 26.2% | -15.8% | |
| 斗气技 | 32.0% | 16.9% | +15.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.2% | 40.1% | -8.9% | |
| 斗气防御 | 2.8% | 10.2% | -7.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.7% | 1.4% | +6.3% | |
| CA | 2.5% | 7.6% | -5.1% | |
| SA1 | 39.3% | 34.5% | +4.8% | |
| 被困版边时间 | 5.90 | 9.57 | -3.67 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.6% | 5.0% | -3.4% | |
| 版边压制 | 8.20 | 11.27 | -3.07 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.64 | -1.34 | |
| 投技 | 1.70 | 2.39 | -0.69 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.16 | +0.54 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.09 | +0.41 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.08 | -0.28 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.40 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
