最近一场对战
GUzanbies
最近 10 场2–8-49最近 20 场6–14-65
胜率
33%
13 胜 · 26 负 · 已存 39 场
排位赛对战
39
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,774
Guile
排位 MR
本地 39 · 导入 0 · 图表显示 39 · 已存 39 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | zanbies | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 10.6% | 29.7% | -19.1% | |
| SA1 | 29.2% | 47.2% | -18.0% | |
| SA3 | 37.5% | 20.5% | +17.0% | |
| 版边压制 | 3.80 | 9.03 | -5.23 | |
| 斗气前冲(招架) | 13.3% | 9.4% | +3.9% | |
| 斗气防御 | 18.1% | 14.7% | +3.4% | |
| CA | 8.3% | 5.3% | +3.0% | |
| SA2 | 25.0% | 27.1% | -2.1% | |
| 被困版边时间 | 11.90 | 9.86 | +2.04 | |
| 斗气技 | 19.3% | 17.7% | +1.6% | |
| 受到投技 | 2.80 | 1.97 | +0.83 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.1% | 1.6% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.68 | -0.18 | |
| 投技 | 1.70 | 1.87 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
MR 1633 · #56,114
Chun-Li
LP 0
Ken
LP 0
Edmond Honda
LP 0
M. Bison
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 337胜 · 326负 | 50.8% | 663 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 272,106 | 2,200 | 0 | 274,306 | |
| 5,647 | 0 | 0 | 5,647 | |
| 3,838 | 0 | 0 | 3,838 | |
| 3,703 | 0 | 0 | 3,703 | |
| 269 | 0 | 2 | 271 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 0 | 0 | 10 | 10 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any337-32651%
