最近一场对战
EDyk..
最近 10 场2–8-47最近 20 场4–16-90
胜率
35%
15 胜 · 28 负 · 已存 43 场
排位赛对战
43
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
28
排位赛
最高 MR
1,397
Ed
排位 MR
本地 36 · 导入 0 · 图表显示 36 · 已存 43 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | yk.. | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 71.4% | 33.7% | +37.8% | |
| SA1 | 0.0% | 33.3% | -33.3% | |
| SA2 | 2.9% | 23.2% | -20.3% | |
| CA | 25.7% | 9.8% | +15.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 49.9% | 35.3% | +14.6% | |
| 斗气技 | 11.9% | 18.1% | -6.2% | |
| 斗气防御 | 7.7% | 12.9% | -5.2% | |
| 版边压制 | 8.10 | 11.75 | -3.65 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.3% | 6.8% | -3.5% | |
| 投技 | 3.30 | 2.53 | +0.77 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.9% | 1.7% | -0.7% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.92 | -0.52 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.53 | -0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.20 | -0.10 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.14 | -0.04 | |
| 被困版边时间 | 8.90 | 8.93 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 4胜 · 5负 | 44.4% | 38.8% | 9 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 50.0% | 5 | |
| C经典 | 0胜 · 4负 | 0.0% | 60.1% | 4 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 52.8% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 44.1% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 50.7% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 46.5% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 50.3% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 60.8% | 2 | |
| M现代 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 50.3% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 54.5% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 34.0% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 60.1% | 2 |

