最近一场对战
RYvier
最近 10 场6–4+19最近 20 场11–9+20
胜率
59%
26 胜 · 18 负 · 已存 44 场
排位赛对战
44
已选模式
胜场
26
排位赛
负场
18
排位赛
最高 MR
1,703
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 44 · 导入 252 · 图表显示 296 · 已存 44 场对战
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | vier | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 65.6% | 35.4% | +30.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 45.3% | 36.4% | +8.9% | |
| 斗气技 | 12.1% | 18.9% | -6.7% | |
| 版边压制 | 7.60 | 10.94 | -3.34 | |
| 斗气防御 | 9.6% | 11.9% | -2.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.0% | 1.1% | +1.9% | |
| CA | 8.2% | 9.4% | -1.2% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 投技 | 2.70 | 2.20 | +0.50 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.69 | -0.39 | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 8.58 | -0.38 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.06 | -0.36 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.2% | 6.4% | -0.3% | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.44 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.15 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
