最近一场对战
RYusaegetta
最近 10 场3–7-23最近 20 场9–11-13
胜率
46%
16 胜 · 19 负 · 已存 35 场
排位赛对战
35
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,419
Ryu
排位 MR
本地 35 · 导入 0 · 图表显示 35 · 已存 35 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | usaegetta | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 70.4% | 34.2% | +36.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 13.7% | 38.7% | -25.0% | |
| SA3 | 16.5% | 37.6% | -21.0% | |
| 斗气防御 | 22.8% | 11.3% | +11.5% | |
| SA2 | 11.3% | 19.3% | -8.0% | |
| CA | 1.7% | 8.9% | -7.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.6% | 5.8% | +4.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.7% | 1.1% | +2.6% | |
| 投技 | 0.50 | 2.29 | -1.79 | |
| 斗气技 | 20.3% | 18.8% | +1.5% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.71 | +1.09 | |
| 版边压制 | 10.80 | 11.48 | -0.68 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.74 | -0.34 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.07 | +0.23 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.75 | +0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1354 · #540,301
Ken
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 464胜 · 485负 | 48.9% | 949 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 531,515 | 46,421 | 1,670 | 579,606 | |
| 211 | 0 | 0 | 211 | |
| 202 | 0 | 0 | 202 | |
| 195 | 0 | 0 | 195 | |
| 140 | 0 | 0 | 140 | |
| 130 | 0 | 0 | 130 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 0 | 0 | 108 | 108 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any464-48549%
