最近一场对战
RYunclesimon666
最近 10 场6–4+22最近 20 场13–7+61
胜率
44%
38 胜 · 49 负 · 已存 87 场
排位赛对战
87
已选模式
胜场
38
排位赛
负场
49
排位赛
最高 MR
1,404
Ryu
排位 MR
本地 87 · 导入 0 · 图表显示 87 · 已存 87 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | unclesimon666 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 2.2% | 20.3% | -18.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 54.4% | 36.4% | +17.9% | |
| SA1 | 50.5% | 34.9% | +15.7% | |
| 斗气防御 | 5.5% | 11.9% | -6.4% | |
| CA | 15.4% | 9.4% | +6.0% | |
| 版边压制 | 7.10 | 10.94 | -3.84 | |
| SA3 | 31.9% | 35.4% | -3.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.4% | 6.4% | -3.1% | |
| 斗气技 | 17.5% | 18.9% | -1.4% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.69 | -0.99 | |
| 投技 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.06 | -0.46 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.44 | -0.44 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.6% | 1.1% | +0.4% | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.58 | -0.18 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1357 · #371,480
Zangief
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 94胜 · 118负 | 44.3% | 212 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 48,270 | 0 | 0 | 48,270 | |
| 36,117 | 0 | 0 | 36,117 | |
| 23,912 | 0 | 0 | 23,912 | |
| 174 | 0 | 0 | 174 | |
| 88 | 0 | 0 | 88 | |
| 53 | 0 | 0 | 53 | |
| 44 | 0 | 0 | 44 | |
| 42 | 0 | 0 | 42 | |
| 41 | 0 | 0 | 41 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 31 | 0 | 0 | 31 | |
| 27 | 0 | 0 | 27 | |
| 23 | 0 | 0 | 23 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 |
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Any94-11844%
