最近一场对战
GUtopher
最近 10 场3–7-3最近 20 场3–11-3
胜率
21%
3 胜 · 11 负 · 已存 14 场
排位赛对战
14
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,240
Guile
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 14 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | topher | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 66.1% | 17.7% | +48.4% | |
| SA1 | 5.6% | 47.2% | -41.5% | |
| SA2 | 66.2% | 27.1% | +39.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.2% | 29.7% | -29.5% | |
| 斗气防御 | 3.1% | 14.7% | -11.6% | |
| CA | 14.1% | 5.3% | +8.8% | |
| 版边压制 | 1.40 | 9.03 | -7.63 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.4% | 9.4% | -7.0% | |
| SA3 | 14.1% | 20.5% | -6.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.9% | 1.6% | +5.3% | |
| 被困版边时间 | 13.90 | 9.86 | +4.04 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.68 | -1.58 | |
| 受到投技 | 2.80 | 1.97 | +0.83 | |
| 投技 | 1.10 | 1.87 | -0.77 | |
| 受到惩罚反击 | 0.80 | 0.11 | +0.69 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.21 | +0.59 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到昏厥 | 0.40 | 0.05 | +0.35 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.12 | +0.28 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
LP 22678
Akuma
LP 18822
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 131胜 · 178负 | 42.4% | 309 | |
| 5胜 · 16负 | 23.8% | 21 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 92,578 | 0 | 0 | 92,578 | |
| 52,336 | 0 | 0 | 52,336 | |
| 3,412 | 0 | 0 | 3,412 | |
| 1,890 | 0 | 0 | 1,890 | |
| 851 | 0 | 0 | 851 | |
| 511 | 0 | 0 | 511 | |
| 431 | 0 | 0 | 431 | |
| 426 | 0 | 0 | 426 | |
| 395 | 0 | 0 | 395 | |
| 236 | 0 | 0 | 236 | |
| 235 | 0 | 0 | 235 | |
| 231 | 0 | 0 | 231 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 82 | 0 | 0 | 82 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 |
?
Any131-17842%?
Any5-1624%
