最近一场对战
RYspanner
最近 10 场5–5+3最近 20 场9–11-9
胜率
34%
13 胜 · 25 负 · 已存 38 场
排位赛对战
38
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
25
排位赛
最高 MR
1,623
Ryu
排位 MR
本地 38 · 导入 0 · 图表显示 38 · 已存 38 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | spanner | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 22.8% | 34.9% | -12.1% | |
| SA3 | 45.6% | 35.4% | +10.2% | |
| CA | 15.8% | 9.4% | +6.4% | |
| 斗气技 | 14.0% | 18.9% | -4.9% | |
| SA2 | 15.8% | 20.3% | -4.5% | |
| 版边压制 | 7.10 | 10.94 | -3.84 | |
| 被困版边时间 | 12.30 | 8.58 | +3.72 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 6.4% | -1.3% | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.69 | +0.61 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.06 | +0.54 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.44 | +0.46 | |
| 斗气前冲(取消) | 36.8% | 36.4% | +0.3% | |
| 斗气防御 | 12.2% | 11.9% | +0.3% | |
| 投技 | 2.00 | 2.20 | -0.20 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.0% | 1.1% | -0.1% | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.15 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.71 | -0.01 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
MR 1600 · #91,568
Ryu
MR 1542 · #144,950
Luke
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
Ingrid
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 167胜 · 166负 | 50.2% | 333 | |
| 164胜 · 162负 | 50.3% | 326 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 407,710 | 6,640 | 160 | 414,510 | |
| 149,559 | 4,920 | 552 | 155,031 | |
| 24,771 | 150 | 0 | 24,921 | |
| 15,728 | 140 | 139 | 16,007 | |
| 1,042 | 0 | 0 | 1,042 | |
| 151 | 210 | 100 | 461 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 57 | 0 | 0 | 57 | |
| 33 | 0 | 0 | 33 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 0 | 0 | 10 | 10 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 |
?
Any167-16650%?
Any164-16250%
