最近一场对战
RYsoooraa
最近 10 场6–4+3最近 20 场11–9+1
胜率
53%
17 胜 · 15 负 · 已存 32 场
排位赛对战
32
已选模式
胜场
17
排位赛
负场
15
排位赛
最高 MR
1,663
Ryu
排位 MR
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 36 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | soooraa | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 65.6% | 35.4% | +30.1% | |
| SA1 | 11.5% | 34.9% | -23.4% | |
| SA2 | 6.6% | 20.3% | -13.7% | |
| 斗气技 | 31.4% | 18.9% | +12.5% | |
| CA | 16.4% | 9.4% | +7.0% | |
| 斗气防御 | 5.3% | 11.9% | -6.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.2% | 36.4% | -5.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.0% | 6.4% | -4.4% | |
| 投技 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.69 | -0.39 | |
| 版边压制 | 11.30 | 10.94 | +0.36 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.06 | +0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.15 | +0.25 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.0% | 1.1% | -0.1% | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 8.58 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ken
LP 24156
Ryu
MR 1601 · #86,344
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 722胜 · 646负 | 52.8% | 1,368 | |
| 5胜 · 5负 | 50.0% | 10 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 277,485 | 1,260 | 1,250 | 279,995 | |
| 624 | 0 | 1,990 | 2,614 | |
| 1,805 | 0 | 0 | 1,805 | |
| 873 | 0 | 0 | 873 | |
| 786 | 0 | 0 | 786 | |
| 527 | 0 | 0 | 527 | |
| 492 | 0 | 0 | 492 | |
| 440 | 0 | 0 | 440 | |
| 342 | 0 | 0 | 342 | |
| 331 | 0 | 0 | 331 | |
| 204 | 0 | 0 | 204 | |
| 188 | 0 | 0 | 188 | |
| 132 | 0 | 0 | 132 | |
| 122 | 0 | 0 | 122 | |
| 105 | 0 | 10 | 115 |
?
Any722-64653%?
Any0-20%?
Any5-550%
