最近一场对战
RYs3atake
最近 10 场6–4+25最近 20 场10–8+25
胜率
56%
10 胜 · 8 负 · 已存 18 场
排位赛对战
18
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,488
Ryu
排位 MR
本地 18 · 导入 0 · 图表显示 18 · 已存 18 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | s3atake | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 21.9% | 34.9% | -13.0% | |
| SA3 | 45.3% | 35.4% | +9.9% | |
| 斗气技 | 13.3% | 18.9% | -5.5% | |
| CA | 14.1% | 9.4% | +4.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 33.3% | 36.4% | -3.2% | |
| 版边压制 | 8.10 | 10.94 | -2.84 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 1.1% | +2.1% | |
| SA2 | 18.8% | 20.3% | -1.5% | |
| 斗气防御 | 13.3% | 11.9% | +1.4% | |
| 被困版边时间 | 9.90 | 8.58 | +1.32 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.06 | +0.84 | |
| 斗气招架 | 2.40 | 1.69 | +0.71 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.8% | 6.4% | -0.6% | |
| 投技 | 1.90 | 2.20 | -0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.71 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.15 | +0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 56.4% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 52.8% | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 48.1% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 52.6% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 42.9% | 2 |

