最近一场对战
ppsqkk
最近 10 场0–9最近 20 场0–9
胜率
0%
0 胜 · 9 负 · 已存 9 场
排位赛对战
9
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
9
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 35 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ppsqkk | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 36.4% | -36.4% | |
| SA3 | 0.0% | 35.4% | -35.4% | |
| SA1 | 0.0% | 34.9% | -34.9% | |
| SA2 | 0.0% | 20.3% | -20.3% | |
| 斗气技 | 4.8% | 18.9% | -14.1% | |
| 斗气防御 | 0.4% | 11.9% | -11.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.5% | 1.1% | +11.3% | |
| CA | 0.0% | 9.4% | -9.4% | |
| 版边压制 | 2.60 | 10.94 | -8.34 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 6.4% | -6.4% | |
| 被困版边时间 | 12.50 | 8.58 | +3.92 | |
| 受到投技 | 4.60 | 2.06 | +2.54 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.69 | -1.59 | |
| 投技 | 1.30 | 2.20 | -0.90 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.71 | -0.71 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.07 | +0.63 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.44 | +0.26 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 3胜 · 32负 | 8.6% | 35 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 1,274 | 0 | 0 | 1,274 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 |
?
Any3-329%
