最近一场对战
RYnieru
最近 10 场2–0最近 20 场2–0
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
22,708
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 14 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | nieru | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 10.4% | 36.4% | -26.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 16.4% | 1.1% | +15.3% | |
| CA | 23.6% | 9.4% | +14.2% | |
| SA3 | 23.6% | 35.4% | -11.8% | |
| 被困版边时间 | 5.60 | 8.58 | -2.98 | |
| 斗气技 | 16.2% | 18.9% | -2.7% | |
| SA2 | 18.2% | 20.3% | -2.1% | |
| 版边压制 | 9.00 | 10.94 | -1.94 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.6% | 6.4% | +1.1% | |
| 斗气迸放 | 1.20 | 0.16 | +1.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.08 | +0.62 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.69 | -0.49 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.15 | +0.45 | |
| 斗气防御 | 12.3% | 11.9% | +0.4% | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| SA1 | 34.5% | 34.9% | -0.3% | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.06 | -0.26 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 投技 | 2.30 | 2.20 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
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搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。

