最近一场对战
GUmrt31
最近 10 场1–2-7最近 20 场1–2-7
胜率
33%
1 胜 · 2 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
1
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,701
Guile
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 48 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | mrt31 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 78.4% | 47.2% | +31.2% | |
| SA2 | 3.2% | 27.1% | -23.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.1% | 29.7% | -12.7% | |
| 斗气技 | 23.0% | 17.7% | +5.4% | |
| SA3 | 15.2% | 20.5% | -5.3% | |
| 被困版边时间 | 14.10 | 9.86 | +4.24 | |
| CA | 3.2% | 5.3% | -2.1% | |
| 版边压制 | 8.30 | 9.03 | -0.73 | |
| 受到投技 | 2.50 | 1.97 | +0.53 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 斗气前冲(招架) | 9.1% | 9.4% | -0.3% | |
| 拆投 | 0.70 | 0.39 | +0.31 | |
| 投技 | 1.60 | 1.87 | -0.27 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.9% | 1.6% | +0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 斗气防御 | 14.8% | 14.7% | +0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.68 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 10胜 · 6负 | 62.5% | 55.0% | 16 | |
| C经典 | 5胜 · 4负 | 55.6% | 61.3% | 9 | |
| C经典 | 4胜 · 1负 | 80.0% | 56.0% | 5 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 69.2% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | — | 3 | |
| C经典 | 3胜 · 0负 | 100.0% | 60.2% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 47.1% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 57.6% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 58.5% | 2 |

