最近一场对战
RYmax_maya
最近 10 场6–4+28最近 20 场11–9+33
胜率
54%
56 胜 · 48 负 · 已存 104 场
排位赛对战
104
已选模式
胜场
56
排位赛
负场
48
排位赛
最高 MR
1,510
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 104 · 导入 0 · 图表显示 104 · 已存 104 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | max_maya | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 62.3% | 34.2% | +28.1% | |
| SA3 | 23.7% | 37.6% | -13.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 25.1% | 38.7% | -13.6% | |
| 斗气技 | 28.3% | 18.8% | +9.5% | |
| SA2 | 10.5% | 19.3% | -8.8% | |
| 版边压制 | 5.30 | 11.48 | -6.18 | |
| CA | 3.5% | 8.9% | -5.4% | |
| 斗气防御 | 12.6% | 11.3% | +1.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.4% | 1.1% | +1.3% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.71 | +1.09 | |
| 斗气反攻 | 1.00 | 0.11 | +0.89 | |
| 投技 | 1.50 | 2.29 | -0.79 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.07 | +0.63 | |
| 被困版边时间 | 9.10 | 8.74 | +0.36 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 5.8% | +0.0% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
