最近一场对战
RYmarshall
最近 10 场5–5最近 20 场8–9
胜率
47%
8 胜 · 9 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
9
排位赛
最高 LP
22,366
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 17 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | marshall | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.3% | 19.3% | -18.0% | |
| SA3 | 48.7% | 37.6% | +11.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.7% | 1.1% | +8.6% | |
| CA | 17.1% | 8.9% | +8.2% | |
| 斗气防御 | 5.8% | 11.3% | -5.4% | |
| 被困版边时间 | 4.50 | 8.74 | -4.24 | |
| 斗气前冲(取消) | 42.9% | 38.7% | +4.2% | |
| 版边压制 | 7.70 | 11.48 | -3.78 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.3% | 5.8% | -3.5% | |
| 斗气技 | 17.1% | 18.8% | -1.7% | |
| 投技 | 3.70 | 2.29 | +1.41 | |
| SA1 | 32.9% | 34.2% | -1.3% | |
| 斗气迸放 | 1.00 | 0.16 | +0.84 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.71 | -0.61 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.07 | -0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 44.4% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 51.9% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 53.2% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 3负 | 0.0% | — | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 42.9% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 49.1% | 2 |

