最近一场对战
RYmachineWJQ
最近 10 场4–6-10最近 20 场9–11+10
胜率
43%
27 胜 · 36 负 · 已存 63 场
排位赛对战
63
已选模式
胜场
27
排位赛
负场
36
排位赛
最高 MR
1,464
Ryu
排位 MR
本地 63 · 导入 0 · 图表显示 63 · 已存 63 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | machineWJQ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 1.8% | 38.7% | -36.9% | |
| 斗气技 | 51.2% | 18.8% | +32.3% | |
| SA2 | 31.7% | 19.3% | +12.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.2% | 1.1% | +11.1% | |
| SA3 | 27.7% | 37.6% | -9.8% | |
| SA1 | 26.7% | 34.2% | -7.5% | |
| CA | 13.9% | 8.9% | +4.9% | |
| 版边压制 | 7.40 | 11.48 | -4.08 | |
| 斗气防御 | 8.3% | 11.3% | -3.0% | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 8.74 | -1.54 | |
| 斗气迸放 | 1.20 | 0.16 | +1.04 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.0% | 5.8% | -0.8% | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.71 | -0.71 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.45 | +0.15 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.07 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 投技 | 2.30 | 2.29 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 hopgoblin 的玩家资料 →Dee JayC
AkumaC
TerryC
LukeC
RyuC
RyuC
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AkumaC
RyuC
AlexC
TerryC
AkumaC
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TerryC
AkumaC
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TerryC
LukeC
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A.K.I.C
RyuC
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最难应对的对手
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SagatC
ZangiefC
JuriC
AkumaC
A.K.I.C
JPC
A.K.I.C
RyuC
AlexC
MaiC
IngridC
AkumaC
RyuC

