最近一场对战
GUlllIIllIIl
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
24,999
Guile
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 39 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | lllIIllIIl | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 43.4% | 20.5% | +22.9% | |
| SA2 | 9.4% | 27.1% | -17.7% | |
| SA1 | 36.8% | 47.2% | -10.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 23.9% | 29.7% | -5.9% | |
| 斗气技 | 23.2% | 17.7% | +5.5% | |
| CA | 10.4% | 5.3% | +5.1% | |
| 斗气防御 | 10.1% | 14.7% | -4.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.3% | 9.4% | -3.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.6% | 1.6% | +2.0% | |
| 版边压制 | 10.50 | 9.03 | +1.47 | |
| 受到投技 | 2.70 | 1.97 | +0.73 | |
| 被困版边时间 | 10.50 | 9.86 | +0.64 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.21 | +0.39 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.21 | +0.39 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.12 | +0.38 | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.68 | -0.28 | |
| 投技 | 2.10 | 1.87 | +0.23 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
LP 24999
Sagat
LP 24999
Mai
LP 24999
Ryu
LP 24315
Ingrid
LP 22560
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 498胜 · 286负 | 63.5% | 784 | |
| 330胜 · 262负 | 55.7% | 592 | |
| 217胜 · 124负 | 63.6% | 341 | |
| 86胜 · 31负 | 73.5% | 117 | |
| 10胜 · 3负 | 76.9% | 13 | |
| 6胜 · 4负 | 60.0% | 10 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 25,025 | 0 | 0 | 25,025 | |
| 17,104 | 0 | 0 | 17,104 | |
| 11,280 | 0 | 0 | 11,280 | |
| 4,500 | 0 | 0 | 4,500 | |
| 1,020 | 0 | 0 | 1,020 | |
| 347 | 0 | 0 | 347 | |
| 302 | 0 | 0 | 302 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any86-3174%?
Any6-460%?
Any498-28664%?
Any330-26256%?
Any217-12464%?
Any10-377%
