最近一场对战
RYicefry
最近 10 场4–6-17最近 20 场10–10-2
胜率
48%
241 胜 · 259 负 · 已存 500 场
排位赛对战
500
已选模式
胜场
241
排位赛
负场
259
排位赛
最高 MR
1,631
Ryu
排位 MR
本地 681 · 导入 0 · 图表显示 681 · 已存 681 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | icefry | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 8.8% | 34.9% | -26.1% | |
| CA | 32.4% | 9.4% | +22.9% | |
| SA3 | 55.9% | 35.4% | +20.4% | |
| SA2 | 2.9% | 20.3% | -17.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 20.5% | 36.4% | -15.9% | |
| 斗气技 | 30.5% | 18.9% | +11.6% | |
| 版边压制 | 7.10 | 10.94 | -3.84 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.1% | +1.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.9% | 6.4% | -1.5% | |
| 斗气防御 | 10.4% | 11.9% | -1.5% | |
| 被困版边时间 | 9.50 | 8.58 | +0.92 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.06 | +0.24 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.44 | +0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.69 | +0.11 | |
| 投技 | 2.10 | 2.20 | -0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
MR 1514 · #197,424
Ryu
MR 1508 · #213,862
Luke
LP 0
Ken
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 714胜 · 726负 | 49.6% | 1,440 | |
| 135胜 · 132负 | 50.6% | 267 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 1,017,091 | 755 | 1,420 | 1,019,266 | |
| 53,421 | 0 | 0 | 53,421 | |
| 3,419 | 0 | 0 | 3,419 | |
| 248 | 0 | 0 | 248 | |
| 139 | 0 | 0 | 139 | |
| 15 | 120 | 0 | 135 | |
| 94 | 0 | 0 | 94 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 88 | 0 | 0 | 88 | |
| 87 | 0 | 0 | 87 | |
| 86 | 0 | 0 | 86 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 36 | 0 | 40 | 76 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 48 | 0 | 0 | 48 |
?
Any714-72650%?
Any135-13251%
