最近一场对战
RYibusuke
最近 10 场4–6-14最近 20 场8–7+9
胜率
53%
8 胜 · 7 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
7
排位赛
最高 MR
1,372
Ryu
排位 MR
本地 15 · 导入 0 · 图表显示 15 · 已存 15 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ibusuke | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 12.7% | 36.4% | -23.7% | |
| 斗气技 | 38.8% | 18.9% | +19.9% | |
| SA2 | 36.3% | 20.3% | +16.0% | |
| SA3 | 19.8% | 35.4% | -15.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.3% | 1.1% | +5.2% | |
| 版边压制 | 6.50 | 10.94 | -4.44 | |
| 斗气防御 | 15.0% | 11.9% | +3.1% | |
| 被困版边时间 | 5.70 | 8.58 | -2.88 | |
| CA | 6.6% | 9.4% | -2.8% | |
| SA1 | 37.4% | 34.9% | +2.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 6.4% | -2.3% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.69 | +1.11 | |
| 投技 | 2.80 | 2.20 | +0.60 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.15 | +0.25 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.06 | +0.24 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.71 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Cammy
LP 19267
Zangief
LP 19000
Ryu
MR 1269 · #610,990
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 343胜 · 323负 | 51.5% | 666 | |
| 70胜 · 106负 | 39.8% | 176 | |
| 0胜 · 10负 | 0.0% | 10 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 82,799 | 0 | 0 | 82,799 | |
| 5,377 | 0 | 0 | 5,377 | |
| 308 | 0 | 0 | 308 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any343-32352%?
Any0-100%?
Any70-10640%
