最近一场对战
dteQ
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
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0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | dteQ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 32.1% | 38.7% | -6.6% | |
| 斗气防御 | 17.4% | 11.3% | +6.1% | |
| SA2 | 13.3% | 19.3% | -5.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.7% | 5.8% | +5.8% | |
| SA3 | 42.2% | 37.6% | +4.7% | |
| 斗气技 | 15.9% | 18.8% | -3.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.0% | 1.1% | +2.9% | |
| 被困版边时间 | 6.40 | 8.74 | -2.34 | |
| 版边压制 | 10.10 | 11.48 | -1.38 | |
| CA | 10.0% | 8.9% | +1.1% | |
| 投技 | 1.40 | 2.29 | -0.89 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.45 | -0.45 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.75 | -0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| SA1 | 34.4% | 34.2% | +0.2% | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.71 | +0.19 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 75胜 · 50负 | 60.0% | 125 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 543,156 | 305,246 | 0 | 848,402 | |
| 15,323 | 10,260 | 0 | 25,583 | |
| 4,158 | 3,660 | 0 | 7,818 | |
| 4 | 540 | 0 | 544 | |
| 7 | 240 | 0 | 247 | |
| 82 | 0 | 0 | 82 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 12 | 0 | 0 | 12 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 |
?
Any75-5060%
