最近一场对战
GUdahenbi
最近 10 场5–5+7最近 20 场13–7+42
胜率
58%
47 胜 · 34 负 · 已存 81 场
排位赛对战
81
已选模式
胜场
47
排位赛
负场
34
排位赛
最高 MR
1,833
Guile
排位 MR
本地 81 · 导入 0 · 图表显示 81 · 已存 83 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | dahenbi | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 22.9% | 29.7% | -6.9% | |
| 斗气防御 | 17.5% | 14.7% | +2.7% | |
| SA3 | 18.1% | 20.5% | -2.4% | |
| SA2 | 29.3% | 27.1% | +2.2% | |
| 版边压制 | 11.00 | 9.03 | +1.97 | |
| 被困版边时间 | 11.20 | 9.86 | +1.34 | |
| SA1 | 48.3% | 47.2% | +1.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.5% | 9.4% | +1.1% | |
| CA | 4.3% | 5.3% | -1.0% | |
| 投技 | 1.10 | 1.87 | -0.77 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 1.6% | +0.6% | |
| 受到投技 | 2.50 | 1.97 | +0.53 | |
| 斗气技 | 18.0% | 17.7% | +0.3% | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.57 | -0.17 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.68 | +0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
MR 1813 · #5,402
Zangief
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Sagat
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 157胜 · 109负 | 59.0% | 266 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 87,774 | 600 | 0 | 88,374 | |
| 873 | 0 | 0 | 873 | |
| 627 | 0 | 0 | 627 | |
| 544 | 0 | 0 | 544 | |
| 228 | 0 | 0 | 228 | |
| 172 | 0 | 0 | 172 | |
| 31 | 0 | 0 | 31 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
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Any157-10959%
