最近一场对战
RYcried8210

最近 10 场7–3+31最近 20 场13–7+46
胜率
64%
36 胜 · 20 负 · 已存 56 场
排位赛对战
56
已选模式
胜场
36
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,574
Ryu
排位 MR
本地 56 · 导入 0 · 图表显示 56 · 已存 63 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | cried8210 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 44.2% | 34.2% | +10.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 32.9% | 38.7% | -5.8% | |
| SA3 | 32.7% | 37.6% | -4.9% | |
| SA2 | 15.4% | 19.3% | -3.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.4% | 1.1% | +2.3% | |
| 斗气防御 | 9.2% | 11.3% | -2.0% | |
| 斗气技 | 17.1% | 18.8% | -1.7% | |
| CA | 7.7% | 8.9% | -1.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.8% | 5.8% | -1.1% | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 8.74 | -0.84 | |
| 投技 | 3.00 | 2.29 | +0.71 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.75 | -0.55 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.71 | -0.41 | |
| 版边压制 | 11.20 | 11.48 | -0.28 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1565 · #127,736
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 133胜 · 130负 | 50.6% | 263 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 293,391 | 92,360 | 4,090 | 389,841 | |
| 287 | 40 | 0 | 327 | |
| 242 | 0 | 0 | 242 | |
| 186 | 0 | 0 | 186 | |
| 18 | 5 | 140 | 163 | |
| 105 | 0 | 10 | 115 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any133-13051%
