最近一场对战
GUcornflake
最近 10 场6–4+11最近 20 场9–11-11
胜率
50%
64 胜 · 63 负 · 已存 127 场
排位赛对战
127
已选模式
胜场
64
排位赛
负场
63
排位赛
最高 MR
1,412
Guile
排位 MR
本地 127 · 导入 0 · 图表显示 127 · 已存 145 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | cornflake | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 0.0% | 27.1% | -27.1% | |
| SA1 | 64.2% | 47.2% | +17.0% | |
| 斗气技 | 33.3% | 17.7% | +15.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 20.1% | 29.7% | -9.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.3% | 1.6% | +9.7% | |
| SA3 | 28.4% | 20.5% | +7.9% | |
| 斗气防御 | 8.1% | 14.7% | -6.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.6% | 9.4% | -3.8% | |
| 版边压制 | 5.50 | 9.03 | -3.53 | |
| CA | 7.5% | 5.3% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 9.86 | -1.46 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.68 | -1.08 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.21 | +0.89 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.12 | +0.68 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 投技 | 1.60 | 1.87 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 受到投技 | 1.80 | 1.97 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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