cole_macgrath
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 0 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未存储任何对战。
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | cole_macgrath | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气迸放消耗 | 40.1% | 1.8% | +38.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 29.5% | -29.5% | |
| SA1 | 72.8% | 45.3% | +27.4% | |
| SA3 | 7.8% | 21.8% | -14.0% | |
| 斗气防御 | 6.4% | 15.5% | -9.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 9.0% | -8.9% | |
| SA2 | 19.4% | 26.7% | -7.2% | |
| 斗气技 | 11.2% | 17.7% | -6.5% | |
| CA | 0.0% | 6.2% | -6.2% | |
| 被困版边时间 | 5.20 | 10.55 | -5.35 | |
| 斗气迸放 | 4.20 | 0.25 | +3.95 | |
| 投技 | 4.80 | 1.83 | +2.97 | |
| 惩罚反击命中 | 2.50 | 0.16 | +2.34 | |
| 受到投技 | 4.10 | 2.07 | +2.03 | |
| 版边压制 | 7.80 | 9.04 | -1.24 | |
| 受到惩罚反击 | 1.30 | 0.13 | +1.17 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 2.12 | -1.02 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.74 | -0.64 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.27 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Lily
LP 0
Blanka
LP 0
Juri
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 |
|---|
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 923 | 0 | 0 | 923 | |
| 562 | 0 | 0 | 562 | |
| 392 | 120 | 0 | 512 | |
| 292 | 30 | 0 | 322 | |
| 232 | 0 | 0 | 232 | |
| 140 | 0 | 0 | 140 | |
| 30 | 90 | 0 | 120 | |
| 119 | 0 | 0 | 119 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 | |
| 89 | 0 | 0 | 89 | |
| 30 | 20 | 0 | 50 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 42 | 0 | 0 | 42 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 |

