最近一场对战
RYchoubobo
最近 10 场4–6最近 20 场5–6
胜率
45%
5 胜 · 6 负 · 已存 11 场
排位赛对战
11
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
6
排位赛
最高 LP
4,130
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 11 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | choubobo | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 75.0% | 34.2% | +40.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.4% | 38.7% | -38.3% | |
| SA3 | 12.5% | 37.6% | -25.1% | |
| SA2 | 0.0% | 19.3% | -19.3% | |
| 斗气技 | 34.0% | 18.8% | +15.2% | |
| 版边压制 | 1.60 | 11.48 | -9.88 | |
| 斗气防御 | 1.7% | 11.3% | -9.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.4% | 1.1% | +8.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.3% | 5.8% | -5.6% | |
| CA | 12.5% | 8.9% | +3.6% | |
| 受到投技 | 3.60 | 2.07 | +1.53 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.71 | -1.41 | |
| 投技 | 0.90 | 2.29 | -1.39 | |
| 被困版边时间 | 10.00 | 8.74 | +1.26 | |
| 受到惩罚反击 | 0.90 | 0.07 | +0.83 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.16 | +0.54 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 4093
Zangief
LP 0
Dhalsim
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Juri
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 99胜 · 101负 | 49.5% | 200 | |
| 0胜 · 6负 | 0.0% | 6 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 1胜 · 0负 | 100.0% | 1 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 6,333 | 0 | 0 | 6,333 | |
| 180 | 0 | 0 | 180 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any99-10150%?
Any0-20%?
Any1-0100%?
Any0-10%?
Any0-60%?
Any0-20%
