最近一场对战
EDamata
最近 10 场4–6-18最近 20 场11–9+10
胜率
55%
11 胜 · 9 负 · 已存 20 场
排位赛对战
20
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
9
排位赛
最高 MR
1,360
Ed
排位 MR
本地 20 · 导入 0 · 图表显示 20 · 已存 20 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | amata | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 34.1% | 9.8% | +24.3% | |
| SA2 | 0.0% | 23.2% | -23.2% | |
| SA1 | 11.4% | 33.3% | -22.0% | |
| SA3 | 54.5% | 33.7% | +20.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 18.6% | 35.3% | -16.7% | |
| 斗气防御 | 18.3% | 12.9% | +5.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.4% | 1.7% | +4.7% | |
| 版边压制 | 7.30 | 11.75 | -4.45 | |
| 被困版边时间 | 11.50 | 8.93 | +2.57 | |
| 斗气技 | 16.1% | 18.1% | -2.0% | |
| 斗气招架 | 3.70 | 1.92 | +1.78 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.7% | 6.8% | -1.1% | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.20 | +0.80 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.22 | +0.48 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.14 | +0.26 | |
| 投技 | 2.30 | 2.53 | -0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.79 | -0.09 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.53 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 46.7% | 4 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 52.8% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 46.5% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 34.0% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 52.0% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 53.3% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 53.3% | 1 |

