最近一场对战
RYa0to1
最近 10 场5–5+3最近 20 场9–11-16
胜率
50%
48 胜 · 48 负 · 已存 96 场
排位赛对战
96
已选模式
胜场
48
排位赛
负场
48
排位赛
最高 MR
1,465
Ryu
排位 MR
本地 96 · 导入 0 · 图表显示 96 · 已存 96 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | a0to1 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 4.3% | 20.3% | -16.0% | |
| SA3 | 51.1% | 35.4% | +15.6% | |
| CA | 19.1% | 9.4% | +9.7% | |
| SA1 | 25.5% | 34.9% | -9.3% | |
| 版边压制 | 6.30 | 10.94 | -4.64 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.8% | 6.4% | -2.6% | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 8.58 | +1.82 | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.69 | +1.11 | |
| 投技 | 1.40 | 2.20 | -0.80 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.06 | +0.64 | |
| 斗气技 | 19.3% | 18.9% | +0.4% | |
| 斗气防御 | 11.5% | 11.9% | -0.4% | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 斗气前冲(取消) | 36.7% | 36.4% | +0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.1% | 1.1% | -0.0% | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1413 · #513,865
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 757胜 · 760负 | 49.9% | 1,517 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 132,761 | 1,740 | 0 | 134,501 | |
| 347 | 0 | 1,270 | 1,617 | |
| 781 | 0 | 0 | 781 | |
| 90 | 0 | 570 | 660 | |
| 195 | 0 | 0 | 195 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 | |
| 87 | 0 | 0 | 87 | |
| 87 | 0 | 0 | 87 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 83 | 0 | 0 | 83 | |
| 82 | 0 | 0 | 82 | |
| 77 | 0 | 0 | 77 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 |
?
Any757-76050%
