最近一场对战
RYYDJKZBH
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
10,776
Ryu
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 15 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | YDJKZBH | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 63.0% | 34.2% | +28.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 11.8% | 38.7% | -26.9% | |
| SA3 | 14.3% | 37.6% | -23.3% | |
| 斗气技 | 40.5% | 18.8% | +21.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.8% | 1.1% | +9.8% | |
| 斗气防御 | 1.7% | 11.3% | -9.6% | |
| 版边压制 | 4.00 | 11.48 | -7.48 | |
| CA | 2.5% | 8.9% | -6.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.6% | 5.8% | -5.2% | |
| 被困版边时间 | 5.70 | 8.74 | -3.04 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.71 | -1.61 | |
| SA2 | 20.2% | 19.3% | +0.9% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.16 | +0.74 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 投技 | 2.10 | 2.29 | -0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 10776
Luke
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 180胜 · 192负 | 48.4% | 372 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 52,772 | 0 | 0 | 52,772 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any180-19248%
