最近一场对战
RYXYZ_MAS
最近 10 场3–7-25最近 20 场10–10+7
胜率
54%
106 胜 · 92 负 · 已存 198 场
排位赛对战
198
已选模式
胜场
106
排位赛
负场
92
排位赛
最高 MR
1,363
Ryu
排位 MR
本地 198 · 导入 0 · 图表显示 198 · 已存 198 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | XYZ_MAS | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 26.6% | 38.7% | -12.1% | |
| SA1 | 42.7% | 34.2% | +8.5% | |
| SA3 | 29.2% | 37.6% | -8.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.0% | 1.1% | +5.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.4% | 5.8% | +3.6% | |
| 版边压制 | 8.60 | 11.48 | -2.88 | |
| 斗气防御 | 13.6% | 11.3% | +2.4% | |
| 斗气技 | 21.1% | 18.8% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 6.60 | 8.74 | -2.14 | |
| SA2 | 18.0% | 19.3% | -1.3% | |
| CA | 10.1% | 8.9% | +1.2% | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.71 | -0.91 | |
| 投技 | 1.70 | 2.29 | -0.59 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.75 | -0.55 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.07 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1257 · #603,903
Ken
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 854胜 · 898负 | 48.7% | 1,752 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 300,990 | 5,026 | 0 | 306,016 | |
| 1,089 | 0 | 0 | 1,089 | |
| 290 | 0 | 0 | 290 | |
| 174 | 0 | 0 | 174 | |
| 146 | 0 | 0 | 146 | |
| 129 | 0 | 0 | 129 | |
| 109 | 0 | 0 | 109 | |
| 107 | 0 | 0 | 107 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 83 | 0 | 0 | 83 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 79 | 0 | 0 | 79 | |
| 76 | 0 | 0 | 76 | |
| 74 | 0 | 0 | 74 | |
| 74 | 0 | 0 | 74 |
?
Any854-89849%
