最近一场对战
Toshi1952
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 4 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Toshi1952 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 4.7% | 36.4% | -31.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 19.7% | 1.1% | +18.6% | |
| SA2 | 5.9% | 20.3% | -14.4% | |
| CA | 17.6% | 9.4% | +8.2% | |
| 斗气防御 | 4.9% | 11.9% | -7.0% | |
| 版边压制 | 5.60 | 10.94 | -5.34 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.5% | 6.4% | -4.9% | |
| SA1 | 38.2% | 34.9% | +3.4% | |
| SA3 | 38.2% | 35.4% | +2.8% | |
| 斗气迸放 | 2.10 | 0.16 | +1.94 | |
| 投技 | 3.90 | 2.20 | +1.70 | |
| 惩罚反击命中 | 1.20 | 0.08 | +1.12 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.69 | -1.09 | |
| 受到惩罚反击 | 1.10 | 0.07 | +1.03 | |
| 斗气技 | 18.0% | 18.9% | -0.9% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.71 | -0.71 | |
| 被困版边时间 | 8.10 | 8.58 | -0.48 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.06 | -0.46 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.44 | -0.24 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。

