最近一场对战
TiLuk
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 112 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TiLuk | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 11.1% | 29.7% | -18.6% | |
| CA | 16.9% | 5.3% | +11.6% | |
| SA2 | 18.5% | 27.1% | -8.6% | |
| SA1 | 41.5% | 47.2% | -5.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 14.4% | 9.4% | +5.0% | |
| 斗气技 | 14.1% | 17.7% | -3.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.5% | 1.6% | +2.9% | |
| 斗气防御 | 17.4% | 14.7% | +2.7% | |
| SA3 | 23.1% | 20.5% | +2.6% | |
| 被困版边时间 | 7.50 | 9.86 | -2.36 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.68 | -1.08 | |
| 受到投技 | 2.80 | 1.97 | +0.83 | |
| 斗气反攻 | 0.80 | 0.21 | +0.59 | |
| 投技 | 1.40 | 1.87 | -0.47 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 版边压制 | 8.70 | 9.03 | -0.33 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
