最近一场对战
RYTTURUR
最近 10 场6–4+17最近 20 场10–10+12
胜率
45%
15 胜 · 18 负 · 已存 33 场
排位赛对战
33
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
18
排位赛
最高 MR
1,622
Ryu
排位 MR
本地 33 · 导入 0 · 图表显示 33 · 已存 33 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TTURUR | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 10.0% | 20.3% | -10.3% | |
| CA | 16.7% | 9.4% | +7.2% | |
| SA3 | 41.7% | 35.4% | +6.2% | |
| 斗气技 | 13.9% | 18.9% | -5.0% | |
| SA1 | 31.7% | 34.9% | -3.2% | |
| 版边压制 | 8.10 | 10.94 | -2.84 | |
| 斗气防御 | 14.4% | 11.9% | +2.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.4% | 36.4% | +2.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.1% | 1.1% | +1.9% | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 8.58 | -1.18 | |
| 投技 | 3.00 | 2.20 | +0.80 | |
| 斗气招架 | 2.40 | 1.69 | +0.71 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.0% | 6.4% | +0.5% | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 itashi 的玩家资料 →ZangiefM
JamieC
LukeC
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最擅长应对的对手
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AkumaC
LukeC

