最近一场对战
GUSoFlo75
最近 10 场2–8-46最近 20 场7–13-41
胜率
41%
13 胜 · 19 负 · 已存 32 场
排位赛对战
32
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,502
Guile
排位 MR
本地 32 · 导入 0 · 图表显示 32 · 已存 47 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | SoFlo75 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 88.2% | 47.2% | +41.0% | |
| SA2 | 0.0% | 27.1% | -27.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 18.2% | 29.7% | -11.5% | |
| SA3 | 9.3% | 20.5% | -11.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.1% | 1.6% | +10.5% | |
| 斗气技 | 26.1% | 17.7% | +8.4% | |
| 斗气防御 | 7.8% | 14.7% | -6.9% | |
| CA | 2.5% | 5.3% | -2.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.1% | 9.4% | -2.3% | |
| 版边压制 | 7.20 | 9.03 | -1.83 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.68 | -1.58 | |
| 被困版边时间 | 11.00 | 9.86 | +1.14 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.21 | +0.89 | |
| 受到惩罚反击 | 0.80 | 0.11 | +0.69 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.12 | +0.48 | |
| 投技 | 2.30 | 1.87 | +0.43 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.39 | -0.29 | |
| 受到昏厥 | 0.30 | 0.05 | +0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 受到投技 | 1.80 | 1.97 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Guile
MR 1447 · #380,286
Ryu
LP 0
Ken
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 224胜 · 221负 | 50.3% | 445 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 708,171 | 87,944 | 40 | 796,155 | |
| 0 | 0 | 2,080 | 2,080 | |
| 123 | 180 | 0 | 303 | |
| 26 | 180 | 0 | 206 | |
| 25 | 180 | 0 | 205 | |
| 17 | 0 | 10 | 27 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any224-22150%
