最近一场对战
RYSF Player
最近 10 场5–5+5最近 20 场10–10+3
胜率
43%
13 胜 · 17 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
17
排位赛
最高 MR
1,606
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 30 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | SF Player | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 44.0% | 35.4% | +8.6% | |
| SA2 | 11.9% | 20.3% | -8.4% | |
| 版边压制 | 5.40 | 10.94 | -5.54 | |
| 斗气技 | 15.4% | 18.9% | -3.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.3% | 36.4% | +2.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.9% | 1.1% | +2.8% | |
| 被困版边时间 | 10.90 | 8.58 | +2.32 | |
| 斗气防御 | 9.8% | 11.9% | -2.0% | |
| SA1 | 33.3% | 34.9% | -1.5% | |
| CA | 10.7% | 9.4% | +1.3% | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.69 | -0.69 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| 投技 | 1.60 | 2.20 | -0.60 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 6.4% | +0.5% | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.06 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.15 | +0.25 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
