最近一场对战
RyuMaster
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 57 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RyuMaster | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 28.5% | 38.7% | -10.2% | |
| SA3 | 47.0% | 37.6% | +9.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.0% | 1.1% | +8.9% | |
| SA1 | 25.8% | 34.2% | -8.5% | |
| SA2 | 12.1% | 19.3% | -7.2% | |
| CA | 15.2% | 8.9% | +6.2% | |
| 斗气防御 | 17.1% | 11.3% | +5.8% | |
| 被困版边时间 | 4.00 | 8.74 | -4.74 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.5% | 5.8% | +2.6% | |
| 斗气技 | 16.7% | 18.8% | -2.2% | |
| 版边压制 | 9.40 | 11.48 | -2.08 | |
| 斗气招架 | 3.70 | 1.71 | +1.99 | |
| 斗气迸放 | 1.40 | 0.16 | +1.24 | |
| 投技 | 1.30 | 2.29 | -0.99 | |
| 斗气反攻 | 0.90 | 0.11 | +0.79 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.45 | -0.35 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.75 | -0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 325胜 · 259负 | 55.7% | 584 | |
| 13胜 · 1负 | 92.9% | 14 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 206,261 | 780 | 2,810 | 209,851 | |
| 6,685 | 0 | 0 | 6,685 | |
| 1,059 | 0 | 0 | 1,059 | |
| 45 | 0 | 96 | 141 | |
| 135 | 0 | 0 | 135 | |
| 25 | 0 | 30 | 55 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any325-25956%?
Any13-193%
