最近一场对战
RYRyuComp
最近 10 场3–7-39最近 20 场9–11-27
胜率
56%
28 胜 · 22 负 · 已存 50 场
排位赛对战
50
已选模式
胜场
28
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,658
Ryu
排位 MR
本地 50 · 导入 0 · 图表显示 50 · 已存 72 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RyuComp | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 55.8% | 34.2% | +21.6% | |
| SA2 | 6.3% | 19.3% | -13.0% | |
| SA3 | 29.5% | 37.6% | -8.1% | |
| 斗气技 | 25.5% | 18.8% | +6.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 32.4% | 38.7% | -6.3% | |
| 版边压制 | 7.60 | 11.48 | -3.88 | |
| 斗气防御 | 9.1% | 11.3% | -2.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.0% | 5.8% | -0.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.1% | +0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.75 | -0.55 | |
| CA | 8.4% | 8.9% | -0.5% | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.71 | -0.51 | |
| 被困版边时间 | 8.30 | 8.74 | -0.44 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.07 | -0.27 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.45 | +0.15 | |
| 投技 | 2.40 | 2.29 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
MR 1594 · #84,981
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Lily
LP 0
Juri
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 485胜 · 421负 | 53.5% | 906 | |
| 6胜 · 1负 | 85.7% | 7 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 1,150,208 | 39,698 | 0 | 1,189,906 | |
| 2,400 | 0 | 0 | 2,400 | |
| 1,051 | 0 | 0 | 1,051 | |
| 525 | 0 | 0 | 525 | |
| 330 | 0 | 0 | 330 | |
| 180 | 0 | 0 | 180 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 |
?
Any485-42154%?
Any6-186%
