最近一场对战
RYRorona
最近 10 场6–2+6最近 20 场6–2+6
胜率
75%
6 胜 · 2 负 · 已存 8 场
排位赛对战
8
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,537
Ryu
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 124 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Rorona | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 18.7% | 34.2% | -15.5% | |
| CA | 21.3% | 8.9% | +12.4% | |
| SA3 | 46.7% | 37.6% | +9.1% | |
| SA2 | 13.3% | 19.3% | -5.9% | |
| 被困版边时间 | 13.90 | 8.74 | +5.16 | |
| 版边压制 | 7.60 | 11.48 | -3.88 | |
| 斗气前冲(取消) | 36.5% | 38.7% | -2.2% | |
| 斗气技 | 19.9% | 18.8% | +1.1% | |
| 斗气防御 | 10.6% | 11.3% | -0.7% | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.07 | +0.63 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.3% | 5.8% | -0.5% | |
| 投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.71 | +0.29 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.1% | +0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 28胜 · 29负 | 49.1% | 47.9% | 57 | |
| C经典 | 13胜 · 9负 | 59.1% | 44.9% | 22 | |
| C经典 | 14胜 · 6负 | 70.0% | 44.5% | 20 | |
| C经典 | 7胜 · 2负 | 77.8% | 44.8% | 9 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 45.9% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 52.9% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 37.0% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 52.9% | 2 |

